DM 맵을 위한 오래된 dmod 맵, Rjoyner에 의해, 플레이어가 클래식 Dmod 아레나를 다시 방문하고 그 레이아웃을 재사용할 수 있도록 친숙한 레벨을 재현합니다. 이 맵은 사용자들이 소품을 배치하고, 캐릭터를 생성하며, Dmod 편집기 내에서 즉흥적인 장면을 설정할 수 있는 개방형 샌드박스 영역을 제공합니다. 향수를 불러일으키는 맵 건축을 강조하고 캐주얼 실험을 위한 기성 스튜디오를 제공합니다. 오래된 맵 디자인을 구축하고 다시 방문하는 것을 즐기는 Dmod 플레이어를 위해 의도되었습니다.
지도는 어떤 환경을 만드나요?
실험을 초대하는 정돈된, 인식할 수 있는 구식 아레나에 들어갑니다. 이것은 맞춤형 샌드박스 환경입니다 고전 레벨의 충실한 포트로 제작되었으므로, 플레이는 스크립트 목표보다는 자유로운 설정에 중심을 둡니다. 따라서 객체가 충돌하거나 래그돌이 넘어질 때 레이아웃은 아이디어를 테스트하기 위한 안정적인 무대 역할을 하여 플레이어의 선택에서 발생하는 새로운 시나리오를 허용합니다.
물리학과 개체가 여기서 당신이 할 수 있는 것을 어떻게 변화시키나요?
지도는 기본 게임의 물리 엔진을 완전히 지원하여 상호작용이 기계적이고 예측 가능하게 느껴집니다. NPC, 무기 및 차량을 포함한 표준 Dmod 개체와 호환되므로 시나리오는 간단한 소품 쌓기에서 스크립트 전투에 이르기까지 다양할 수 있습니다. 따라서 이 레벨은 개체 조합이 새로운 미니 게임과 즉흥적인 도전을 생성하는 샌드박스 실험실로 기능합니다. 추가 스크립트 없이 말이죠.
지도가 어떻게 배포되며 누가 유지 관리하나요?
지도는 Windows용으로 패키징되어 mod.io의 DM 맵 생태계를 통해 배포됩니다. 설치 옵션은 해당 배포 모델을 반영합니다:
mod.io에서 구독하여 지도를 Dmod 설치에 자동으로 추가합니다.
또는 파일을 다운로드하여 게임의 "maps" 폴더에 수동으로 배치합니다.
Dmod 커뮤니티의 회원들이 해당 카테고리에 지도를 업로드하고 테스트하므로, 이 항목은 커뮤니티 콘텐츠의 기존 카탈로그에 추가됩니다.
지도는 커뮤니티 빌더를 위한 실용적이고 향수를 불러일으키는 선택이다
지도는 고전 레벨을 다시 방문하고 자신의 시나리오를 구축하는 것을 즐기는 플레이어에게 적합하며, 커뮤니티 콘텐츠를 포팅하는 개발자의 실적 덕분에 이점이 있다. 안내된 목표를 찾는 일부 플레이어는 개방형 형식이 제한적이라고 느낄 수 있으며, 커뮤니티 리뷰와 논의는 모드 호스팅 페이지에 집중되어 있어 그 커뮤니티를 넘어서는 더 넓은 검증은 제한적이다.